Private submission
Private submission won't be visible to other users and
won't be taken into consideration in ranks.
Disqualify submission
Your submission will be disqualified. Operation
is not reversible.
Zgłoszenie ukryte
Public submission
Click here to view source code.

Source code of every submission to this problem
in this contest is public.
Pomoc

Bajtlandzka wojenka statystyki i najlepsze rozwiązania

Rozwiązało osób Zgłoszeń zaakceptowano Błędna odpowiedź Błąd kompilacji Błąd wykonania Przekroczono limit czasu
1088 2387 1272 820 203 70 19

RANK DATA User:RESULT TIME MEM JĘZYK
141 2013-05-15 11:36:49 Radosław Żurawski zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

142 2013-06-12 22:51:35 Piotr Szulc zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

143 2013-08-11 10:34:09 Paweł zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

144 2013-08-19 15:17:56 Krycho zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

145 2013-08-26 21:41:53 Jakub Obuchowski zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

146 2013-09-02 22:09:43 Klaudia Osowska zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

147 2013-09-12 10:41:44 Krzysztof Wicher zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

148 2013-09-25 16:33:09 [VILO] Hubert Jasudowicz zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

149 2013-10-20 14:39:49 . zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

150 2013-10-20 15:41:18 Łukasz Kosiak zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

151 2013-11-05 20:13:05 Grzegorz Świdwa zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

152 2013-11-20 17:55:09 Aero zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

153 2013-11-21 12:29:16 Marek Łękawski zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

154 2013-12-17 15:38:53 Tomasz Siemek zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

155 2014-02-07 20:25:23 zzz zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

156 2014-02-07 20:53:27 Paweł Ciosek zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

157 2014-02-21 17:02:55 Karol Waszczuk zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

158 2014-02-22 23:01:23 Adam Krasuski zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

159 2014-03-01 19:52:21 Szymon Wolarz zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

160 2014-03-04 22:33:10 momo zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

code...
© Spoj.com. All Rights Reserved. Spoj uses Sphere Engine™ © by Sphere Research Labs.